Senin, 22 Desember 2014

TUGAS VI. PROPOSAL KEGIATAN

PROPOSAL KEGIATAN

I.              Nama Kegiatan

HUT DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA YANG KE 2

II.            Tema Kegiatan

Kreatifitas Tiada Batas
-     Mengembangkan Kreatifitas Anak Bangsa melalui kegiatan yang kreatif di bidang Seni         dan Tehnologi
-   Jurusan Desain Komunikasi Visual dalam pengembangan Jurusan
-   Pendidikan Kreatif dalam mensukseskan Industri Kreatif anak Bangsa

III.           Latar blakang


Gambaran kekayaan Kreatifitas Bangsa Indonesia yang dapat dicermati dengan berbagai karya-karya anak Bangsa yang telah di akui oleh masyarakat Indonesia maupun masyarakat Luar negri adalah sebagai bukti bahwa Bangsa Indonesia mempunyai bakat yang terpendam, bakat-bakat anak bangsa tersebut secara umum masih belum di ketahui oleh banyak pihak. Industri Kreatif  saat ini sudah mulai dihargai, salah satu contoh dengan dikembangkannya Industri kreatif di Indonesia, Industri Kreatif dapat diartikan sebagai kumpulan aktivitas ekonomi yang terkait dengan penciptaan atau penggunaan pengetahuan dan informasi. Industri kreatif juga dikenal dengan nama lain Industri Budaya (terutama di Eropa ) atau juga Ekonomi Kreatif. Kementerian Perdagangan Indonesia menyatakan bahwa Industri kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas, keterampilan serta bakat individu untuk menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan dengan menghasilkan dan mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu tersebut.

Menurut buku Pengembangan Industri Kreatif Indonesia 2025, definisi industri kreatif sering kali merujuk pada UK Department for Culture, Media, and Sport (DCMS) Task Force 1998, lembaga yang mengelola industri kreatif di Inggris. Departemen Perindustrian RI pun kemudian menggunakan definisi yang hampir serupa. Industri kreatif di Indonesia kemudian didefinisikan sebagai industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas, keterampilan, serta bakat individu untuk menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan melalui penciptaan dan pemanfaatan daya kreasi dan daya cipta individu tersebut. 



Dari definisi tersebut, pemerintah kemudian membagi industri kreatif ke dalam 14 subsektor, yakni:

1. Periklanan: jasa periklanan, termasuk produksi material iklan, kampanye relasi publik, dll.
2. Arsitektur: berkaitan dengan jasa desain bangunan, perencanaan biaya konstruksi, dll.
3. Pasar barang seni: perdagangan barang-barang asli, unik, dan langka lewat galeri,               lelang, dll.
4. Kerajinan: berkaitan dengan kreasi produk dari tenaga pengrajin yang tidak diproduksi         massal.
5. Desain: terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain                 industri, dll.
6. Fashion: terkait dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, dan aksesori mode             lainnya.
7. Video, film, dan fotografi: produksi video, film, dan jasa fotografi, termasuk proses                 distribusi.
8. Permainan interaktif: kreasi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan,                 edukasi, dll.
9. Musik: kreasi/komposisi, pertunjukan, reproduksi, dan distribusi rekaman suara.
10. Seni pertunjukan: konten produksi pertunjukan, misal opera, musik teater, drama, tarian,       dll.
11. Penerbitan dan percetakan: penulisan konten dan penerbitan buku, majalah, koran,               jurnal, dll.
12. Layanan komputer dan piranti lunak: layanan komputer, olah data, piranti lunak, dll.
13. Televisi dan radio: kreasi konten acara, transmisi konten, station relay, dll.
14. Riset dan pengembangan: penemuan dan penerapan ilmu dan teknologi.

Dalam keterangan diatas dapat kita ambil kesimpulan Desain komunikasi Visual adalah salah

IV.           Tujuan Kegiatan

1.    Untuk memberikan pemahaman kepada masyarakat terutama kalangan siswa dan                mahasiswa untuk  memahami Kreatifitas yang tiada batas.
2.    Sebagai wahana peningkatan kreatifitas anak bangsa di bidang Industri kreatif.
3.    Sebagai perwujudan berpartisipasi dalam pengembangan industri kreatif di Indonesia.

V.           Sasaran

1.    Siswa dan Mahasiswa di Bali Khususnya di Indonesia pada umumnya
2.    Kreator Seni dan Tehnologi
3.    Masyarakat Umum

VI.          Waktu dan tempat pelaksanaan

      23-25 April 2015 di Kampus Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Pendidikan Ganesha.

VII.         Agenda Kegiatan

1.    Upacara Pembukaan HUT Desain Komunikasi Visual UNDIKSHA
     Waktu 23 April 2015
2.    Lomba Kejuaraan di bidang Industri Kreatif
a.    Lomba Fotografi se-Propinsi Bali
b.    Lomba Film Pendek se-Buleleng
c.    Lomba Desain Logo,Poster dan Karikatur tingkat Nasional
    Deskripsi: Perlombaan ini dimasksudkan untuk meningkatkan potensi anak bangsa di                   bidang Kreatifitas, dan untuk mengembangkan bakat-bakat terpendam anak bangsa
3.   Lomba mewarnai tingkat anak-anak
    Deskripsi: kegiatan ini untuk mendekatkan anak-anak kepada Desain   Kounikasi Visual,       termasuk para orang tuanya. Mengajak anak-anak sejak dini untuk mengenal apa sih           Desain Komunikasi Visual sebagai jurusan yang bergerak di bidang Industri Kreatif.
4.   Peluncuran Majalah dan Film Desain Komunikasi Visual
    Deskripsi: Sebagai Batu Loncatan Jurusan Desain Komunikasi Visual dalam                         mengembangkan Bakat Mahasiswa

VIII.       Rancangan Anggaran


TUGAS V. PENGGABUNGAN DUA KATA MENJADI SATU

MAN JADDA (Manusia Jago Desain)


Kalaimat Man Jadda terdiri dari tiga kata gabungan kata yaitu, Manusia Jago Desain.Untuk kalimat ini sendiri diambil dari ungkapan Arab yang terkenal di kalangan Pesantren yaitu “Man Jadda Wajada” yang artinya barang siapa yang bersungguh-sungguh pasti akan mendapatkan hasil. Juga terkenal di masyarakat kita “Jika ada kemauan, pasti  disitu ada jalan. Kalimat Man Jadda itu sendiri  terdapat makna atau arti antara lain Barang siapa yang Bersungguh-sungguh, dan ada Kemauan. Dapat di Jabarkan dari makna Kalimat Man Jadda adalah Tidak ada hal yang sulit jika kita mau berusaha dengan kerja keras, kerja cerdas dan kerja ikhlas, yang penting ada kemauan dan ada kesungguhan serta gunakan logika serta ilmu pengetahuan sesuai kapasitas kita masing masing yang telah Allah Ta’ala karuniakan. Setiap manusia punya potensi untuk tumbuh dan berkembang, jadi bukan hanya sekedar tumbuh semata, melainkan harus berkembang. 
Khususnya di bidang Desain, Kata tersebut mudah-mudahan dapat menjadi dorongan untuk selalu berkarya menciptakan sesuatu yang kreatif dan Inovatif.

KRAKER  (Kreatif Keren)

 Kaliamat Kraker adalah gabungan dari kata Kreatifitas Keren, dan kata kraker sendiri di ambil dari sebuah nama perusahaan makanan ringan. karena itu dengan adanya kalimat atau kata Kaker tersebut dapat merasakan kenikmatan dan kelejatan sebuah Kreatifitas keren yang terasa seperti sebuah makanan yang nikmat dan lejat.


KERAMASIN  (Kreatifitas Remaja Masa Kini)

 Kalimat diatas tergabung dalam beberapa Kalimat yaitu Kreatifitas Remaja Masa Kini
Kalimat tersebut dapat menjadi penyegar remaja dalam mengembangkan bakatnya di bidang industri  serta mudah-mudahan dpat di jadikan pembuktian para Remaja dibidang Kreatifitas yang sedang tren di masa kini. Yang juga dapat menyegarkan Perekonomian Bangsa Indonesia dengan Lapangan pekerjaan yang terbuka lebar.

PEDAS !!. (Pendidikan dasar Desainer)

Kaliamta tersebut merupakan gabungan tiga kalimat sederhana namun di jadikan satu kata yang singkat dan mengena, orang mengira PEDAS dalam arti yang biasanya seperti makan pedas dll. Kalimat tersebut berfungsi untuk menarik perhatian orang lain/orang banyak.

IMPAS  (majinasi para Desainer)


Kalimat yang menggabungkan kata Imajinasi para Desainer yang di jadikan sebuah kalimat singkat IMPAS. Kalimat IMPAS sendiri yang mengandung sebuah makna Seimbang. Sehingga menjadikan sebuah keseimbangan dalam berkarya atau berkreasi dalam bidang desain, hingga tidak menjadikas sebuah desain yang tidak seimbang atau desain yang melampaui batas.

Minggu, 21 Desember 2014

TUGAS III PENULISAN NASKAH DAN COPY WRITING "Puisi"

PENULISAN NASKAH DAN COPY WRITING "Puisi"

JATUH CINTA


Perasaan apa yang kurasa
Berdetak detak hati tak menentu
 Mungkinkah ku telah jatuh cinta
 Apakah ku telah merasakannya
Cobalah mengerti tentang rasa Gurih dan Nikmat makanan ini
yang tak dapat ku ungkapkan dengan lisan
yang begitu  meyakinkan hati ini
Semua beriringan menyapa kita, Terima kasih CITOSS

CITOS teman sejati untuk kita semua..


SENDIRI

Di saat Ku sendiri
Dalam kesunyian malam yang tiada arti
Sendirian...
Dibayangi plastik eksploitasi,
Yang menemani hari-hari yang sunyi
Ku lepaskan beban ini
Danku pendam dalam-dalam
Hanya satu yang ku sayangi
Yang slalu di hati
Terima kasih CITOS.

CHEETOS teman sejati untuk kita semua...

Kekuatan Yang Baru


Hingga pertemuan pun terjadi
 Awalnya biasa saja,, Ketika dia melihat
aku pun melihat
Seperti seorang pembeli dan penjual
 Menit pun terus bergulir
 Tanpa terasa,,
dia Benda yang sangat menarik
 Seru,,seperti anak umur 5 tahun menemukan mainannya
 Bahagia,, tersenyum sendiri
 Waktu pertemuan pun bergulir
Indah tanpa jeda
 Seru,, tanpa duka
Ternyata dia memberikan energi padaku
Kekuatan yang baru
Dia adalah Temanku CITOS

CHEETOS teman sejati untuk kita semua...



PERASAANKU


Saat ini aku tak tahu arahku

Perasaanku
 Aneh,, taak nyata, namun nyata
Iya,, nyata,, itu aku rasakan
Tapi aku tak dapat melihatnya
Berarti tak nyata namun nyata
Namun aku dapat merasakanya
Hingga saat ini
Apa aku harus terus sama dia
Apa aku harus mengejar yang aku suka
 Sungguh makanan ini membuatku Gila
Terima kasih CITOS.



CHEETOS teman sejati untuk kita semua...

TUGAS II PENULISAN NASKAH DAN COPY WRITING "SLOGAN DKV UNDIKSHA"


PENULISAN NASKAH DAN COPY WRITING

 "SLOGAN DKV UNDIKSHA"

Pengertian Desain Komunikasi Visual

Desain komunikasi visual atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DKV pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan indera penglihatan.
Apa Pekerjaan untuk Lulusan Desain Komunikasi Visual?

Dibawan ini adalah pekerjaan lulusan DKV yaitu:
1.     Perancang Web 
Desainer Web atau Web Designer adalah orang yang mempunyai keahlian menciptakan konten presentasi (biasanya hypertext atau hypermedia) yang dikirimkan ke pengguna-akhir melalui World Wide Web, melalui Web browser atau perangkat lunak Web-enabled lain seperti televisi internet, Microblogging, pembaca RSS.
Dengan berkembangnya spesialisasi dalam desain komunikasi dan bidang teknologi informasi, ada kecenderungan kuat untuk menarik garis yang jelas antara desain web khusus untuk halaman web dan pengembangan web untuk logistik secara keseluruhan dari semua layanan berbasis web.

2.         Copywriter
 adalah profesi di lingkungan periklanan yang tugasnya menulis naskah iklan, baik untuk iklan cetak (print ad), iklan televisi (TV Commercial), iklan radio (Radio Commercial) dan segala macam bentuk komunikasi merek. Seorang Copywriter berpasangan dengan Art Director (Penata Artistik), membuat sebuah konsep iklan. Atasan mereka adalah Creative Director dan mereka di dalam Creative Department di sebuah perusahaan iklan (Advertising Agency).

3.         Art director 
secara teknis adalah koordinator lapangan yang melaksanakan eksekusi atas semua rancangan desain tata artistik/gambar kerja yang menjadi tanggungjawab pekerjaan production designer. Seluruh proses penyediaan material artistik sejak persiapan hingga berlangsungnya perekaman gambar dan suara saat produksi menjadi tanggunghawab seorang art director.

4.        Creative Director
Seorang direktur kreatif adalah posisi sering ditemukan dalam desain grafis, film, fashion, periklanan, media atau industri hiburan, tetapi mungkin berguna dalam organisasi kreatif lainnya seperti pengembangan web dan perusahaan pengembangan perangkat lunak juga. Pekerjaan ini memerlukan mengawasi semua aspek desain produk.

5.         Illustrator
Illustrator adalah seorang seniman narasi yang mengkhususkan diri dalam menulis meningkatkan dengan menyediakan representasi visual yang sesuai dengan isi teks yang terkait. Ilustrasi mungkin dimaksudkan untuk menjelaskan konsep-konsep rumit atau benda-benda yang sulit untuk menggambarkan secara tekstual.

Ilustrasi telah digunakan dalam iklan, kartu ucapan, poster, buku, majalah dan surat kabar. Sebuah ilustrasi kartun dapat menambahkan humor untuk esai humor.

6.        Graphic Designer
Seorang desainer grafis adalah seorang yang profesional dalam desain grafis dan seni grafis industri yang mengkombinasikan gambar, tipografi atau grafis gerak untuk membuat sebuah desain. Seorang desainer grafis menciptakan grafis terutama untuk diterbitkan, media cetak atau elektronik, seperti brosur (kadang-kadang) dan iklan. Mereka juga kadang-kadang bertanggung jawab untuk typesetting, ilustrasi, user interface, desain web, atau mengambil posisi mengajar. Tanggung jawab inti dari pekerjaan perancang adalah untuk menyajikan informasi dengan cara yang baik diakses dan mudah diingat.

7.        Photographer
Fotografer atau juru foto (Bahasa Inggris: photographer) adalah orang-orang yang membuat gambar dengan cara menangkap cahaya dari subyek gambar dengan kamera maupun peralatan fotografi lainnya, dan umumnya memikirkan seni dan teknik untuk menghasilkan foto yang lebih bagus serta berusaha mengembangkan ilmunya. Banyak fotografer yang menggunakan kamera dan alatnya sebagai pekerjaan untuk mencari penghasilan.

Sejarah Desain Komunikasi Visual UNDIKSHA

Program Desain Komunikasi Visual didirikan pada tanggal 25 April 2013 yang didirikan pada Fakultas Bahasa dan Seni  Universitas Pendidikan Ganesha. Saat ini Jurusan tersebut mempunyai 2 angkatan mahasiswa, yaitu angkatan mahasiswa tahun 2013 dan angkatan tahun 2014. Walaupun jurusan Desain Komunikasi Visual adalah jurusan baru di UNDIKSHA namun Jurusan tersebut sudah dapat menampilkan ke-eksisan nya dalam berbagai kegiatan, salah satu kegiatan yang telah terlaksana oleh DKV UNDIKSHA adalah kegiatan Pameran Kartun Buleleng Smile yang dilaksanakan pada Bulang Januari 2014. Kegiatan tersebut dilaksanakan di Sekretariat manik Bumi di Jl. Pantai Penimbangan  Singaraja. Acara tersebut di di buk resmikan Oleh Bupati Buleleng.




 Selain Para Mahasiswa dan Dosen Desain Komunikasi Visual UNDIKSHA acara tersebut juga melibatkan Kartunis Bali, salah satunya yaitu Pinky Sinanta dari majalah Kartun ternama di Bali yaitu Majalah Bog Bog selain itu ada juga Drs. I Gusti Nyoman Widnyana beliau adalah pendiri dan sekaligus penggagas Komunitas Kartun PAKARBAUT . 

Selain Itu Walaupun Jurusan DKV UNDIKSHA adalaha jurusan baru, namaun para Mahasiswa DKV sudah bayak terlibat dalam kegiatan-kegiatan di UNDIKSHA. Yaitu salah satunya adalaha :

1.       EXPO UNDIKSHA 2014


2.       Serta EXPO FBS 2014


Kegiatan Ini adalah Serangkaian Ajang Kreatifitas Mahasiswa FBS, tujuan kegiatan ini untuk menumbuhkan bakat-bakat Mahasiswa dan sekaligus untuk mempromosikan jurusan di lingkungan Fakultas Bahasa dan Seni UNDIKSHA. kegiatan ini disambut  antusias oleh banyak pihak, salah satunya adalah para pejabat Undiksha yaitu Pembantu Rektor 1 UDIKSHA dan Pembantu dekan 3 FBS serta para pelajar di Buleleng.






Selain Itu Jurusan Desain Komunikasi Visual UNDIKSHA membuktikan ke-eksisannya dengan mengadakan kegiatan yang sifatnya Internal diantaranya adalah

a.       Kreative Came 2014

 Kegiatan ini bertujuan untuk mengenalkan tentang apa saja yang berhunungan dengan Jurusan Desain Komunikasi Visual, salah satu kegiatan adalah Kuliah Fotograf yang diisi Oleh Drs. Mursal seorang fotografer handal dari UNDIKSHA, selain itu adapula Kuliah Digital Art dan belajar membuat Tato sederhana. Disamping itu kegiatan Creative Came bertujuan menjalin hubungan silaturahmi antara mahasiswa Baru dengan Dosen serta Mahasiswa Lama.


Kuliah Umum Lapangan ke Citra Studio

Kegiatan ini bertujuan untuk membuka wawasan mahasiswa Desain Komunikasi Visual  dalam bidang Wirausaha mandiri


Kuliah Umum Sablon di Kepala Babi

Kegiatan ini dilaksanakan pada saat mata kuliah Dasar-dasar Dwimatra, tujuan kegiatan ini untuk menambah ilmu di bidang Percetakan sablon. hingga mahasiswa dapat mengetahui cara menyablon dengan baik.




Seminar Fotografi

Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan bakat-bakat Fotografer Mahasiswa DKV khususnyaa dan mahasiswa UNDIKSHA Umumnya, serta diikuti oleh para pelajar di Buleleng.



Seminar Digital Imaging

Seminar Digital Imaging bertujuan untuk melatih skil-skil mahasiswa dalam pengolahan gambar, dalam kegiatan ini mahasiswa diajarkan mengolah gambar sederhana hingga menjadi gambar Digital Imaging.



Kuliah Umum Kartun




Visi dan Misi

            Adapun visi dan misi jurusan Desain Komunikasi Visual ini, yaitu:
·    Visi
Terwujudnya Program Studi yang mampu mengembangkan ilmu desain komunikasi visual serta menghasilkan tenaga profesional dalam bidang desain komunikasi visual yang berdasarkan falsafah Tri Hita Karana.
·    Misi
Menyelenggarakan Tri Dharma Perguruan Tinggi dalam bidang desain komunikasi visual untuk menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas dan berdaya saing tinggi dalam bidang akademik, profesi, dan vokasi.

Sumber: Ketut Nala Hari Wardana, S.Sn., M.Pd.


SLOGAN :

Desain Komunikasi Visual
UNDIKSHA
Play Creativity from Now

Logan diatas yang artinya bermain kreativitas dari sekarang bermaksud untuk segeralah memulai kreatifitasmu dari hal-hal kecil dan pada akhinya menjadi sebuah karya yang besar. karna kebanyakan para desainer awam takut untuk berkarya padahal dia belum memulainya, maka selogan yang di atas mudah-mudahan menjadi sebuah dorongan kepada para desainer untuk selalu berkarya.


UTS "Tutorial Membuat Efek Green Screen Pada Adobe Premiere Pro"

Tutorial Membuat Efek Green Screen Pada Adobe Premiere Pro

Efek Green Scren bagi sebagian orang mungkin masih asing, namun bagi pencinta video sejati menggunakan Efek Green Screen sudah tidak asing lagi. Efek ini biasanya banyak digunakan oleh para Broadcaster yang berkecimpung di dalam pembuatan Video Siaran Berita,  selain itu Efeek Green Screen ini banyak digunakan pada produksi Film contohnya yaitu Hary Poter.
Saat ini saya akan menjelaskan tutorial membuat green screen pada Program Adobe Premiere Pro CS5
Pertama-tama sebelum kita memulai membuat Efek Green Screen di Program Adobe Premiere Pro, sebelumnya kita siapkan Baground berwarna hijau, baground tersebut berfungsi untuk membuat efek Green Screen. Baground tersebut dapat berupa Kain atau kerta.
Di sini saya akan menjelaskan cara membuat baground sederhana dengan menggunakan kertas karton. Cara membuat baground Green Screen dengan Kertas Karton yaitu:
1.       Pertama-tama Siapkan properti yang diperlukan seperti Kertas Karton, Gunting, kater dan lem/Lakban berwarna hijau.


2.       Selanjutnya sambung karton satu-persatu menggunakan lakban berwarna hijau, sampai membentuk sambungan karton



3.       Setelah kertas karton tersambung semua, pasang karton yang sudah membentuk baground tersebut di dinding tembok, hingga membentang vertikal keatas, gunanya untuk memberikan efek baground Green Screen
4.       Lalu ambilah gambar menggunakan
5.       Kamera dengan objek berdiri di depan karton berwarna hijau.

Setelah membuat baground green screen selanjutnya kita memulai membuat Green Screen diprogram Adobe Premiere Pro.
Tutorial membuat Efek Green Screen yaitu:

1.      Siapkan sebuah video yang menggunakan background kain berwarna hijau. Siapkan pula background yang kamu ingin kamu gunakan sebagai pengganti video tersebut. Background tersebut bisa berupa gambar, video, 3D, atau animasi..

2.      Pertama-tama Buka Program Adobe Premiere Pro caranya Klik Star lalu klik All Program setelah itu klik Master Adobe Colection  dan selanjutnya klik Program Adobe Premire Pro CS


3.     Setelah terbuka program Adobe Premiere Pro CS, selanjutnya  pilih new project dengan cara klik 2x pada Ikon New Project.



4.    Maka akan muncul gambar seperti dibawah ini, pada bagian General, aturlah sesuai gambar yang dibawah ini, pada bagian Name, isikan nama file yang nantinya akan mejadi nama pada file mu yang telah kamu buat, sedangkan Location adalah tempat dimana video yang kamu buat nanti akan tersimpan. setelah selesai, klik OK. 


5 . Maka, akan muncul layar seperti gambar di bawah ini, lalu aturlah sesuai gambar dibawah ini (lingkaran merah), pada Sequence Name, isikan nama sesuai yang di inginkan, kemudian klik OK.


 6.  Setelah itu akan masuk kedalam halaman adobe premiere, lalu klik File pilih Import.


7.     Lalu pilih video atau gambat sesuai yang di inginkan,contoh saya memilih  Gambar yang saya buat dengan latar blakang hijau , dan pilih pula baground yang akan digunakan sebagai pengganti baground hijau, contoh dibawah ini :



8.    Maka pada bagian Project akan muncul file video yang telah di import tadi, setelah itu  klik video movie pada project, kemudian drag atau tarik ke Time Line video 1 seperti gambar di bawah ini..


9.  Selanjutnya posisikan Video atau gambar yang berlatar blakang green screen di atas baground yang telah di pilih.


10.  Setelah itu klik Effect >Video effects > Keying > Pilih atau klik effects chroma key, kemudia drag atau tarik ke Video / Gambar berlatarblakang hujau



11.   Kemudian pada jendela Effect controls akan tampil menu Video Effects, Jika belum tampil,maka klik Window > pilih workspace >  klik editing.


12.  Kemudian klik video / Gambat berlatar blakang hijau> klik Effect controls, pastikan video atau gambar berlatar blakang hijau diatas gambar Baground atau terletak pada video 2. Kemudian klik anak panah yang ada pada effects chroma key . 


13. Setelah itu, klik warna biru pada lingkaran merah di bawah ini, lalu ubahlah menjadi warna  hijau.


14. Setelah itu aturlah sesuai gambar di bawah ini 


15. Demikianlah  cara dalam  membuat video effects Green Screen dengan program Adobe Premiere Pro